WoW Ultraviolence Wiki
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Foto Satelital De Cuenca de arathi

Una de las principales características del universo de Warcraft es el feroz conflicto entre la Horda y la Alianza. El odio es duro de matar, y el odio entre estos dos viejos enemigos es profundo y primario. Esta es la razón por la que las partidas jugador contra jugador han sido siempre una marca distíntiva en el diseño de World of Warcraft: la guerra entre la Alianza y la Horda no ha terminado.

En total existen 6 de batalla actualmente(WOTLK 3.3.5a):

World of Warcraft Original

  • Cuenca de arathi.
  • Garganta Grito de Guerra.
  • Valle de alterac.

World of Warcraft: The Burning Crusade(primera expansión)

  • Ojo de la Tormenta.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King(segunda expansión)

  • Playa de ancestros.
  • Isla de la conquista.

Informacion General[]

En la batalla por Azeroth, algunos territorios se han transformado en los puntos focales del conflicto entre Horda y Alianza. Los campos de batalla representan emplazamientos clave en los que el conflicto ha derivado en una guerra abierta. Cada uno de ellos supone un entorno y un desafío diferente, y la victoria no se consigue sólo por el número de efectivos, sino a través de la estrategia, de la habilidad y de la persistencia.

Unirse a los Campos de Batalla[]

Los Maestros de batalla son normalmente la forma más rápida de entrar en los Campos de Batalla. Se sitúan en las princiaples ciudades, en ocasiones unos cerca de otros, lo cual hace que cambiar de un Campo de Batalla a otro sea mucho más sencillo. Para ir a un Campo de Batalla diferente, sólo tienes que hablar con el Maestro de batalla correspondiente. Gracias a que se encuentra en las principales ciudades, puedes hacer cola para entra en el Campo mientras haces otras cosas como visitar la casa de subastas o el banco.

Haz clic con el botón derecho sobre el Maestro de batalla para agregar a tu personaje a la cola de espera del Campo de Batalla, de la misma forma que lo harías si tocaras el portal de entrada de un Campo de Batalla. El mecanismo es practicamente el mismo, de forma que cuando llega el momento de entrar al combate, el personaje es teletransportado, con la opción de no entrar en el último momento en caso de que hayas cambiado de opinión.

Si tienes problemas para entrar a un campo de batalla por el exceso de gente sobre el Maestro de batalla, pulsa v y clicka sobre la barra dorada del mismo.

Los Maestros de batalla de la Alianza se encuentran en la Sala de Armas de forjaz, en el Castillo de Ventormenta, cerca de los entrenadores de guerreros en Darnassus y en el Bajo Arrabal de Shattrath.

Los Maestros de Batalla de la Horda pueden encontrarse en Bastión de los Valientes en Orgrimmar, el Barrio Real de Entrañas, en el Alto de los Cazadores en la Cima del Trueno y en el Bajo Arrabal de Shattrath.

Los guardias de cada una de las ciudades pueden indicarte como encontrarles.

Los personajes que usen al Maestro de batalla para acceder al Campo de Batalla volverán a ese mismo Maestro de Batalla en caso de salir del Campo de Batalla por cualquier razón.

Por último, puedes unirte a un Campo de Batalla contactando con los emisarios especiales que aparecen en las principales ciudades en los días festivos de cada Campo de Batalla. al igual que ocurre con los Maestros de Batalla, una vez salgas del Campo de Batalla volverás a aparecer junto al emisario.

Sistema de emparejamiento para Campos de Batalla[]

El sistema de emparejamientos se añadió a partir del parche 2.1, y está ya implementado y activo. Este sistema permite que se seleccionene equipos similares en su equipo y estructura para que combatan entre ellos. Por ahora, el sistema no es demasiado rígido, para mantener los tiempos de cola bajos, pero en el futuro se ajustarán los parámetros cuando aparezcan más equipos organizados.

Colas múltiples[]

En el servidor oficia los jugadores pueden hacer cola en varios Campos de Batalla al mismo tiempo. Si lo haces así, puedes unirte al primer Campo de Batalla que quede disponible, o bien quedarte en aquel que prefieres. Puedes estar en la cola de Un Campo de Batalla mientras estás jugando en otro. Actualmente, puedes hacer cola en 3 Camposde batalla simultáneamente.

Grupos (banda normal vs. banda organizada)[]

Al unirte a un Campo de Batalla, te unirás automáticamente a un grupo de bandas o raid. Sin embargo, si te unes al Campo de Batalla mientras estás en otro grupo de bandas, permanecerás en ese grupo además de unirte al grupo por defecto del Campo de Batalla.

Si estás en un Campo de Batalla y deseas unirte al grupo de tu hermandad o a cualquier otro (comunmente llamados "premades" o grupos organizados), aún puedes hacerlo. Pídeles que te inviten mientras sigas en el Campo de Batalla, y cuando su partida inicie podrás unirte a ellos.

Comunicación[]

Los jugadores se pueden comunicar entre si de varias formas.

  • Chat general: /1 <mensaje>. Esto lo pueden leer todos los que esten en alguna BG de Arathi aunque no sea la misma que la tuya.
  • Campo de Batalla: /cb <mensaje> o /bg <mensaje>. Esto lo pueden leer todos los miembros de tu equipo de campo de batalla en cualquier lado (unica manera).
  • Banda: /raid <mensaje> o /ra <mensaje>. Lo podrán leer los miembros de tu raid del exterior (que no lo leen los de tu grupo de batalla, sino de la raid que tengas del exterior).
  • Grupo: /p <mensaje> o /gp <mensaje>. Lo podrán leer solo los miembros de tu grupo, pero los demas grupos de tu banda no (mismas restricciones que el grupo de arriba).
  • Una BG es un juego en EQUIPO, si no hay comunicación; estamos perdidos. Para hablar en la BG lo idea es que en el cuadro de texto escriban /bg y a partir de ahí, hablaran con todo el quipo en color naranja.¿Por qué utilizar ese canal? Simple, para avisar de ataques; pedir ayuda o informar algo a TODO el equipo.
  • Los canales de comunicación deben usarse correctamente. Recuerda que los insultos estan prohibidos por las normas del servidor, ya sean dirigidos hacia tu bando o hacia los contrarios. Mantener la templanza e intentar aportar dando razones siempre será mas util que insultar.

Lideres[]

Es importante que TODOS aprendan a ser líderes, por eso les recomiendo intentarlo en lugar de pasarlo a otro PJ. El lider no es una figura omnisapiente. La comunicación con él es tan importante como con el resto de la raid. De la misma forma, si sus decisiones no son acertadas debes comunicarselo y aconsejarle, pero siempre con educación. El lider tambien a de guardar respeto hacia el resto de jugadores.

Al igual que los demás miembros del equipo el lider tiene 2 formas de comunicarse: Escribiendo por primera vez /bg en el cuadro de texto y de ahí en adelante hablará por el canal del equipo (Battleground)
- Escribiendo /rw para dar avisos que salen en el medio de la pantalla, es como un GRITO que tiene el lider.

Honor y recompensas JcJ[]

Al luchar en los Campos de Batalla, los jugadores reciben puntos de honor que pueden ser usados como moneda para adquirir recompensas.

Al completar un Campo de Batalla, los vencedores conseguirán Honor Extra , y los que pierdan sólo una escasa cantidad. Este honor también se utiliza como moneda para la adquisición de armas, armaduras y equipo:
Los jugadores de la Alianza pueden encontrar sus recompensa en la Sala de los Campeones, situada en el Casco Antiguo de Ventormenta. Los jugadores de la Horda deberán visitar la Sala de las Leyendas, en el Valle de la Fuerza en Orgrimmar.


Reglas sobre Ausencias y deserciones[]

Si un jugador abandona el Campo de Batalla antes de que el juego concluya, tendra la desventaja Desertor y no podrá entrar en ninguna cola durante 15 minutos. Quedará marcado como desertor durante este periodo. Esto evita que los jugadores entren y salgan de los Campos de Batalla una y otra vez buscando emparejamientos ventajosos. Esta marca puede expirar cuando estés desconectado.

Puedes informar de los jugadores que no participan activamente en los Campos de Batalla aprovechándose así del sistema de honor. Haciendo clic sobre su retrato, su figura en el minimapa, el mapa del mundo o pestaña de bandas, aparecerá la opción "Informar sobre jugador AUS". Los jugadores sobre los que se reciban varios avisos como ese serán penalizados y no conseguirán puntos de honor hasta que participen en el combate. Ademas en GPlP, la consideración de jugador AUS puede llevar tambien a NO GANAR MEDALLAS en ese encuentro, sea cual sea el resultado del mismo. A partir de cierto numero de denuncias por jugador ausente, ese jugador puede verse expulsado de la BG a menos que participe en un combate en menos de 1 minuto. Puedes encontrar más información sobre esta característica en las preguntas frecuentes.

Se recomienda participar activamente en todos los encuentros a los que acudais. De tu participación depende el resultado de la bg y no participando perjudicas tanto a vuestro bando como a ti mismo al ser expulsado de la bg sin premio.


En el Campo de Batalla[]

  • La pantalla de puntuaciones muestra información sobre el estado del campo de batalla. Puedes ver la pantalla de puntuaciones en cualquier momento, tecleando MAY+ESPACIO o bien haciendo clic en el icono que se muestra en el mapa. Visita nuestras páginas sobre las pantallas de puntuaciones del Valle de Alterac si deseas más información.
  • Los jugadores que se ausenten (de forma automática o tecleando el mensaje /aus) mientras estén en el Campo de Batalla serán teleportados a la entrada del campo de batalla, marcados como desertores (ver arriba).
  • Puedes abrir el mapa para ver los emplazamientos de los jugadores de tu bando.
  • Si te desconectas mientras estás en un Campo de Batalla, dispones de un breve periodo de tiempo para reconectar y continuar luchando. De no hacerlo asi al conectar te encontraras en el punto donde entraste en el Campo de Batalla.
  • Si usas el comando /quien dentro de un Campo de Batalla, sólo se mostrarán jugadores en tu instancia.

Un combate en un Campo de Batalla terminará en cualquiera de los siquientes casos:[]

  • Se cumple una de las condiciones de victoria del Campo de Batalla. Cuando esto ocurra se mostrará una pantalla en la que se informará que el Campo de Batalla cierra en dos minutos.
  • La cantidad de jugadores activos es menor de la cantidad mínima estipulada para ese Campo de Batalla. En ese momento aparece una cuenta atrás, al final de la cual ganará aquel equipo cuyo número de jugadores esté por encima del mínimo: El número mínimo de jugadores por facción es de 15 en Alterac, 5 en la Garganta Grito de Guerra, 15 en el Ojo de la Tormenta y 10 para Arathi.
  • Si ambas facciones tienen una cantidad de jugadores por debaje del mínimo, el mapa se cerrará tras una cuenta atrás sin ningún ganador.

Cuando se cierra el Campo de batalla, ocurre lo siguiente:[]

  • Los jugadores no pueden moverse ni actuar.
  • Todos los jugadores vuelven a tener su salud al máximo.
  • Se muestra la pantalla de puntuaciones con la opción "Salir de CdB".
  • Los jugadores sólo pueden ver la pantalla de puntuaciones o salir del Campo de Batalla.


Nociones Basicas[]

Defender lo que se gana:[]

El principal error de toda BG es que nadie cuida lo que se ganó; lo recomendable es siempre cuidar las bases (entre 3 personas) y no dejar nunca solo a un compañero o abandonar la base.

¿Pero yo quiero pelear; no quiero aburrirme defendiendo?[]

Por experiencia y por lógica, aunque uno defienda; siempre va a pelear, muchas de las BG consisten en ganar bases o tratar de tomarlas, así que siempre van a tener a alguien molestando y atacando. Pero usualmente veo que se toman 5 minutos en tomar una base y solamente 1 minuto en perderla por dejarla sola. Esto no tiene lógica y perjudica al equipo. Además, cuando el bando contrario ataque, tendrás PVP. No hacer PVP en los caminos:

Lo importante es siempre pelear en las bases; para cuidarlas mientras tanto. El hacer PVP en el camino, hace que parte del equipo esté descuidando algo.

Solamente se recomienda esto en ciertas BG como "Ojo de tormenta" o "Grito de Guerra" para recuperar o tomar una bandera y evitar que el equipo contrario obtenga puntos. La BG es igual a EQUIPO, no juegues solo.

Muchas personas entran a la BG a hacer honor o incluso por desconocimiento y se la pasan peleando por cualquier lado; es común ver a un solo PJ peleando en una base contra 5 enemigos. La BG se hace en equipo, irse solo por ahí es igual a contar con un miembro menos. El merodeador:

Siempre es bueno que un PJ del equipo sea merodeador; esto significa que SOLAMENTE ÉL ira con su montura recorriendo el mapa y avisando en donde conviene atacar o tomar.


Potenciadores[]

Pueden encontrarse tres tipos de potenciadores en Garganta Grito de Guerra. Para utilizarlos, no tienes más que pasar por encima de uno. Al utilizarlos desaparecen, pero reaparecerán tras un breve periodo de tiempo. Haz clic sobre las imágenes a continuación para ver el aspecto que tiene cada potenciador en el juego.


Rabiar
[]

Aumenta todo el daño causado en un 30%, todo el daño recibido en un 10% e incrementa tu tama

Berserking

Foto de rabiar en Garganta grito de Guerra

ño en un 10%. Dura 1 min.

Restauración[]

Regenera 10% de salud, de maná y de felicidad de tu mascota cada segundo durante 10 segundos. Atacar o ser atacado cancelará el efecto.

Restoration

Restauracion en Garganta Grito de Guerra

Velocidad[]

Aumenta la velocidad de movimiento en un 100% durante 10 segundos.

Speed

Velocidad en Garganta Grito de Guerra

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